票务活动,直接在工作区中运营
NIZU 活动管理让俱乐部、协会、学校和场地方能够销售门票、管理嘉宾名单,并在入口处为嘉宾办理入场——无需离开您已经用于客户、发票和订单管理的工作区。
特征
活动从来不是一个独立的票务系统——它与普通的商品(Item)关联以设定价格和库存,因此门票通过您客户已经在使用的商店结账流程销售。
活动关联真实的门票商品
每个活动都指向一个分类为「活动门票」的商品,其价格和可用库存只需设定一次,与您管理其他所有商品的地方相同。
门票通过您的常规商店销售
嘉宾通过 NIZU 现有的结账流程购买门票。每售出一张,都会自动在活动的嘉宾名单中生成一条门票记录。
包含员工所需一切信息的嘉宾名单
姓名、联系方式、公司、所选选项和扫描状态,全部集中在一个名单中——并可追溯至原始订单与发票。
由员工签发的赠票
只需几次点击,即可向现有客户发放一至五十张免费门票。它们会像其他门票一样扣减库存,但不会产生发票。
内置于门票中的嘉宾选项
在关联商品上直接添加最多四个选项——例如餐点、座位或套餐——让每张门票和打印件都显示一致的选择。
扫描入场,不暴露嘉宾资料
为门口工作人员分配仅限扫描的权限,让他们能够核验门票,而不会看到任何联系方式或公司名称。
可打印的门票与姓名牌
直接从当前的嘉宾名单生成带二维码的 A4 门票,以及每页三十三张的姓名牌标签。
从门票商品到完成入场的嘉宾
四个步骤,活动始终留在您的工作区内。
创建门票商品
添加一个分类为「活动门票」的商品,设定其价格与库存;如果需要嘉宾做出选择,可添加最多四个选项。
创建活动
添加活动地点与日期,关联门票商品,并可选择将活动与项目关联,以便进行规划与预算管理。
销售并签发门票
门票通过商店结账流程销售,员工也可以直接向现有客户签发赠票。
办理入场并打印
在入口处扫描门票,并在嘉宾名单确定后打印二维码门票或姓名牌。
已连接的应用
没有一个 App 是单打独斗的
以下是活动管理所连接的对象:
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门票通过客户已熟悉的商店结账流程销售
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每张门票均可追溯至其订单与发票
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赠票与现有客户档案相关联
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活动可选择性地与项目关联,用于预算与任务管理
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基于角色的权限管理门票的查看、编辑与扫描
角色与权限
如何连接: 决定谁可以创建或编辑活动,谁可以编辑或扫描门票,以及谁可以签发赠票。